Bitte lesen Sie die Informationen unter "Wie man sich vorbereitet" Abschnitt.

Hier sind die Einheiten,die  in "Computer Animation" umgefasst sind. Die Einheiten (Themen) wurden auf der Grundlage der internationalen Umfrage von Schulungen entworfen,die auf dem Gebiet der Computer-Animation versehen sind.

Mehr Basiseinheiten:

Einheit 1: Prinzipien der traditionellen Animation
Einheit 2: Idee und Szenario
Einheit 3: Umgebung- und Objektmodellierung
Einheit 4: Human Charakter-Design
Einheit 5: Rigging
Einheit 6: Animation
Einheit 7: Textur und Beleuchtung
Einheit 8: Rendern

Mehr fortgeschrittenen Einheiten:
Einheit 9: Fortschrittenes Charkter Design
Einheit 10: Fortgeschrittene Animationstechniken
Einheit 11: Erweiterte Texturierung und Beleuchtung Techniken
Einheit 12: Erweiterte Rendering

Um die Einheiten von Lernergebnissen in Details zu lesen, öffen Sie: Lernergebniss-orientierte Lerneinheit für Computer Animation