Bitte lesen Sie die Informationen unter "Wie man sich vorbereitet" Abschnitt.
Hier sind die Einheiten,die in "Computer Animation" umgefasst sind. Die Einheiten (Themen) wurden auf der Grundlage der internationalen Umfrage von Schulungen entworfen,die auf dem Gebiet der Computer-Animation versehen sind.
Mehr Basiseinheiten: Einheit 1: Prinzipien der traditionellen Animation Einheit 2: Idee und Szenario Einheit 3: Umgebung- und Objektmodellierung Einheit 4: Human Charakter-Design Einheit 5: Rigging Einheit 6: Animation Einheit 7: Textur und Beleuchtung Einheit 8: Rendern
Mehr fortgeschrittenen Einheiten: Einheit 9: Fortschrittenes Charkter Design Einheit 10: Fortgeschrittene Animationstechniken Einheit 11: Erweiterte Texturierung und Beleuchtung Techniken Einheit 12: Erweiterte Rendering
Um die Einheiten von Lernergebnissen in Details zu lesen, öffen Sie: Lernergebniss-orientierte Lerneinheit für Computer Animation
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